アンジェリーナ・ジョリーとの二度の楽しい出会いの後、トゥームレイダー彼はついにアリシア・ヴィカンデルとの価値ある改作をファンに提供することになるだろうか?
20 年前、ララ・クロフトはプレイステーション 1 で生まれました。 2 つのピストル、チェスト用の三角形のペア、そして鋼鉄のキャラクターで武装したこの英国の貴族は、アトランティスの女王、ドラゴン、またはエジプトの神々と対峙するつもりでした。数年後には現実の現象が起きる。
あカルト的、魔法的、必見の物語、誰が知っていましたか浮き沈みアンジェリーナ・ジョリーとの2本の映画を含むエピソードを網羅。しかし、新たな時代が幕を開け、新たな希望が生まれます。映画はリブートします。アリシア・ヴィカンデル、ノルウェーのロアー・ユートハウグ監督(波)。
その間最初の公式写真リブート版の影響で、オスカー女優のキャスティングに関する議論が再び盛り上がっており、ファンはビデオゲームの実写化を夢見ている。価値のある映画の本質的な要素を再確認する機会トゥームレイダー。
グレイブス
でトゥームレイダー、 がある墓。忘れ去られた明白な事実プレイステーション3で再起動する2013年に公開され、アリシア・ヴィカンデル主演の映画の基礎となり、ヒロインが叫ぶ場面がある。「私はお墓が嫌いです」。そこの墓は単なるボーナスエリアであり、さらには現代人によって汚染されていました。
もともと、ララ・クロフトは自然に占領された寺院や人類に忘れられた墓を探索しています。クォロペックとスフィンクストゥームレイダー、タリオンのカタコンベと西安の神殿トゥームレイダー II、神殿の遺跡とティノスの失われた都市トゥームレイダーIII: 宝物は彼の冒険の中心であり、オプションの挑戦ではありません。ライズ オブ ザ トゥームレイダー幸いなことに彼らを最前線に戻してくれました。
新しい映画トゥームレイダーしたがって、考古学者と物語を定義するこれらの設定と雰囲気を強調する必要があります。
孤立の
墓の中では誰もあなたの叫び声を聞きません。ララ・クロフトが真の冒険家であるのは、彼女が謎と敵に直面して孤独であり、自分の思い通りにされ、時の砂埃の中で骨を折る可能性があるからである。
彼女がジップのイヤホンジョークで楽しまれるずっと前、彼女の主な敵は機関銃を持った男ではなかった時代(その種は重要な要素ではありますが)トゥームレイダー II)、そのため、プレイヤーは謎と魅惑的な沈黙に満ちた、不安を引き起こす環境に陥りました。
はい、大ヒット作ですトゥームレイダーインタラクションとアクションを適切に奪うことはできないため、ディレクターの Roar Uthaug は、ゲーム体験のこの重要な要素を念頭に置いておく必要があります。ララ・クロフトは本質的に孤独なキャラクターであり、自然との戦いの中で作られました。
強い感覚
でトゥームレイダー、もあります。レイダー。ララ・クロフトは貴族ではありますが、彼女は不滅の戦士であり、ありえないアクロバットや熱狂的なレースを披露し、時には巨大な敵にも震えることなく立ち向かい、同じ器用さでウジやロケットランチャーを扱います。
したがって、映画は疑似リアリズムに沈み込むことはできません。映画はその側面を描写しなければなりません。上を向いて冒険を楽しんで、スパイクでいっぱいの天井が落ちたり、巨大なボールが転がったり、ララの足の下で地面が崩れたりするときなど、アドレナリンのラッシュやカルト的なシーケンスを再現してみてください。アンジェリーナ・ジョリーがサメを殴るまでは行かずに生命のゆりかご。
シネマリブートが実際に最新ゲームの道をたどるなら、もっと生々しい、壮観な側面がアンチャーテッド同様に非常に壮観なものになるでしょう。
魔法
超常現象は常に世界で働いていますトゥームレイダー、最初のゲームのサイオンから2013年のリブート版の女王ヒミコまで、エクスカリバーとトールのハンマーを含みます。したがって、映画がインディ・ジョーンズの冒険で有効性を証明したこの軌道をたどることは明らかであるように思われます。
しかし、その魔法は、トゥームレイダーこの作品は、数少ないモンスターや、常軌を逸した力を持つ輝くアーティファクトだけを描いたものではありません。それは、しばしばばかばかしいものの、常にセンセーショナルな、素晴らしい設定に基づいています。マリア ドリア号の難破船から、ロンドンの建物に閉じ込められたスフィンクスまで、トゥームレイダーは想像力の限界を押し広げる領域を探索します。
したがって、この映画は誘惑するためにあらゆる形で魔法を使用し、前の 2 つの映画よりも説得力のある方法で使用する必要があります (たとえ 2 作目のアイデアがゲームに近いとしても)。可能であれば、その名前にふさわしいサウンドトラックを使用してください。最良の場合、次のようなゲームのいくつかのカルト テーマをカバーできるでしょう。サイレントヒル クリストフ・ガンズ著。
ドラマ(でも多すぎない)
2013 年のリブート版では、ララ クロフトは、自分自身にもかかわらず冒険に駆り立てられる 21 歳の若い女性です。彼女は捕らえられ、殴られ、縛られ、怪我をし、凹み、さらにはレイプされそうになるが、友人を救い、敵を倒すために目に涙を浮かべながら立ち上がる。
ララ・クロフトが残忍で容赦のない、よりカジュアルな態度をとった最初のゲームとはかけ離れたプログラムです。論理的進化によりヒロインは人間化される(周年、最初のゲームのリメイク、最初の人間の犠牲者を素晴らしいドラマとしてフィーチャーするために歴史を書き換えました)、そしてリブートは自然にこの傾向を強調します。
しかし、新しいララ・クロフトはおそらくあまり泣き言を言うべきではないし、映画はこの将来のヒロインの苦悩や脆弱さにあまり浸るべきではない。言うまでもなく、ヒロインが父親を探すことになるので、プロットの中心となる父親の人物が、またもやキャラクターの書き方を歪めてしまいます。もしクロフトの両親が常に遍在していたとしたら(特に彼の伝記が書き直されたとき)、初めての復活に向けて伝説およびその続編)、ヒロインはそれを主に構築されたわけではありません。アンジェリーナ・ジョリーとの最初の映画でも、古いクロフトは非常に重要でした。
リブートはおそらく部分的には以下からインスピレーションを得たものになるだろうライズ オブ ザ トゥームレイダー、冒険家の父親がプロットの中心にあります。ただし、彼はすでに亡くなっており、したがって物語の中では幽霊にすぎません。そして何よりも、彼女がこの冒険に乗り出すのは、彼女がすでにララ・クロフト(2013 年のゲームに続いて)であるためです。あとは、『咆哮ユートハウグ』の大ヒットを祈るだけです(波)は、重くて愚かな父と娘の関係を中心に新しいララ・クロフトを表現する古典的なトリックにはあまり満足しないでしょう。
セクシー(でも多すぎない)
多くの人の視線はすぐにアリシア・ヴィキャンデルのシルエットに集中したが、次の映画のインスピレーションとなった2013年のララ・クロフト版は90年代のアスレチックのモデルからは程遠く、彼女はもはやアスレティックではないことを覚えておくと良いだろう。オリジナルの測定値がすべて含まれています。時代に応じて改造された彼女は、よりありのままの現実に固定された、一見普通の若い女性になりました。
初期のファンにとっては非常に残念なことに、このララはもうその象徴的な衣装を着ておらず、ゲームの最後の最後で彼女の有名な二丁拳銃を取り戻しますが、この映画が部分的に彼女の素晴らしい女優の官能性に依存していることは明らかですが、私たちはそれを信じています。彼女が洞窟のマネキンのようなメイク、髪、服装をした、歩くファンタジーにならないようにバランスを見つける必要があるだろう。
アンジェリーナ・ジョリー主演の 2 本の大ヒット作は、この点での教訓となるはずだ。アンジェリーナ・ジョリーは、紙の上では理想的なララ・クロフト (オスカー受賞女優の才能に伴う可塑性とカリスマ性) をすべて持っていたかもしれないし、サイモン・ウェストの映画はそしてヤン・デ・ボンは適応するという任務に全く達していなかった。