の出口アバター: 水の道ジェームズ・キャメロンが復活させなければならない3Dをはじめ、多くのツールが付属することを約束している。
長い間史上最大の興行収入を記録した映画の成功を超えて、アバター されています映画業界における真の革命。 3D の新たな波が押し寄せるジェームズ・キャメロンデジタル映写によって大幅に簡素化されたため、2010 年代初頭に出展者側で機材の変更が起こり、すぐにフィルム映写を放棄しました。
同時に、この追加料金で映画のチケットの価格を数ドルまたは数ユーロ値上げする機会を逃すことはできません。これにより、フォーマットは利益をもたらすこともできました。2010 年だけで総額 18 億 5,000 万ドル。
残念ながら、そのような成功はご都合主義的な行き過ぎにつながるだけです。ジェームズ・キャメロンがすぐに、有能な映画制作者にそれを確実に引き継がせて3Dを保存しようとしたとしたら(マイケル・ベイのように、彼は映画にこのフォーマットを追加するよう懇願した)トランスフォーマー3プリプロダクションはすでにかなり進んでいます)、多くの大ヒット作は変換後のずさんなせいで屈してしまったつまり、2 台のカメラを使用したセットではなく、ポストプロダクションで 3D が制作される場合です。そしてまた、これは最初の場合でもありましたアバター、しかし、その制作者は映画化に先立ってそれを検討していました。
「3Dはダメだ」という初めての人へ
もちろん、いくつかの映画では、重力もっている環太平洋地域通過するユーゴ・カブレ、クリエイティブなプロセスにプロセスを完全に統合することで、創意工夫を凝らしてプロセスを使用することができました。しかし、その多くの欠点(特定の観客の頭痛、メガネによる明るさの低下)のため、3D はすぐに否定的に認識され、テントポールの助けもほとんどなく、役に立たないガジェットになりました(マーベルではないですか...)。
落ち込みはさらにひどいものでした。2017 年の 3D 収益は 2010 年と比較して 55% 減少し、2019 年には 70% 減少しました。「卵」で殺された現象の始まりから 13 年後に戻りました。アバター: 水の道取り組むべき大きな挑戦のようです。ジェームズ・キャメロンは、パンドラでの新たな旅を完全な映画体験にしたいと考えていたため、技術的な提案に依存していました。
第七芸術の救世主の再来に警鐘を鳴らそう
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これが説明されたものですハリウッド・レポーター映画とその公開の準備についての長い記事です。同誌によると、2つの問題を考慮する必要があるという。一方で、3D に対する幻滅により、IMAX などの特定の企業は「プレミアム」上映とフォーマットとの関連性を減らす世界中の観客が最適なセッションのためにもっとお金を費やす準備ができているにもかかわらず。
一方、出力コンテキストは、アバター2は2009年とは異なり、ストリーミングプラットフォームの拡大により、家庭での視聴の快適さはマイルストーンに達しました。水の道したがって、映画の提案(およびそれに付随するツール)には劇場への訪問が必要であることを証明する義務があります。
いつものように、ジェームズ・キャメロンの歴史的プロデューサー、ジョン・ランドー、このアプローチを擁護するために最前線に身を置き、映画館の将来を確保するために展示部門と直接協力する必要性を主張しました。
アバター 2 を見に行く元気な (そして裸の) エクラン大チーム
「私たちは、3D が私たちの宇宙でより没入感のある体験を生み出すと心から信じています。私たちは 3D を窓から出てくる世界ではなく、世界に開く窓として考えています。他では手に入らないものを一般の方々に提供していきます。私たちをサポートし、人々が家庭で使用しているものとは異なるテクノロジーを扱っていることを理解してくれる運営が必要です。 »
したがって、ハリウッドは過去から教訓を学んでいるように見えます。 3D を一般の人々に再認識させる、あるいは和解させるには、それを再考し、修正し、そして何よりもそれを特別なものにしなければなりません。このフォーマットが観客の(疲れた)目に好意を寄せられるのは、大量の大ヒット作を再度変換したからではない。
シンプルなクローズアップの驚くべき美しさ
~するチャンスアバター2、それは、最初の部分の威信を持っているということであり、そのため、業界は非常に早い段階で、続編に対するジェームズ・キャメロンのアプローチに興味を持つようになりました。すでにここで言及しましたトレーラーのさまざまな画像フォーマットアバター2、 もっとアバター最初の名前には、読みやすさを向上させるために、2D の 2.39:1 から 3D の 1.85:1 までの数種類の投影法もありました。
によるとTHR, ジェームズ・キャメロン監督の製作会社ライトストームは、今後公開予定の長編映画を最大限に活用するために、出展者とともに研究開発に没頭している。一部の映画館がレーザープロジェクター (ランプ式プロジェクターではなくなりました) を備え始めているという事実は、天の恵みです。この技術により、はるかに高い明るさが保証されます。メガネの色合いによって生じる 3D 投影の暗さを補うのに十分です。
「奥深さを感じますか?!」 »
誇大宣伝フレームレート
同様に、キャメロン首相も次のように考えたと主張した。アバター2とより高いフレームレート。従来の 24 フレーム/秒は、サウンドの登場に伴いフィルム映写を標準化する必要性から生まれたものであるため、そろそろ潮時だと言いたくなります。このプロセスは今日では映画体験と切り離せないものとなっていますが、同時に限界でもあります。一方、第 7 の芸術はその言語を更新することだけを求めているのに対し、ランダウは次のように説明しています。
「HFR (高フレーム レート) に対する私たちのアプローチは、特定のショットの古めかしいフレーム レートのアーティファクトを取り除くことで、より良いエクスペリエンスを生み出すことができるというものです。座ったまま動かず、カメラに向かって話すだけのキャラクターがいる場合、それはあまり役に立ちません。 HFR が実際に役立つ場合には、これを有利に利用します。 »
みんなでパンドラの世界へ行こう
実を言うとこのレベルなんですが、アバター2は、ひどいモーション ブラーや特定のカメラの動きの速さによるスリルに依存しないショットの流動性を世界の目に印象付けるという、切り札を持っています。見えないものをいじるのではなく、水の道パンドラの素晴らしさと細部をすべて見せることしかできませんでした。
確かに、ピーター・ジャクソンの実験(ホビットの冒険) またはアン・リー (ビリー・リンの一日、ジェミニマン)国民をあまり納得させなかったが、の監督は、タイタニック号状況を変えることができるかもしれない。いかなる場合でも、THR映画制作者は少なくとも 48 フレーム/秒の投影を目指していることを確認しました。
いずれにせよ、映画界は王位を取り戻す準備ができている国王の到来を警戒しているようだ。ディズニーはすでに、今後のリリースのいくつかで 3D を大幅に再実装しています。バズ・ライトイヤー。ユニバーサルのように、競争相手もこの動きに乗り出している。同社は、3D の爆発的な普及を約束している。ジュラシック・ワールド 3: ザ・ワールド・アフター。ジェームズ・キャメロン監督が映画の利用における新たな基準を確立することに成功するかどうかは、まだ分からない。