
のリリース中に、アバター2真剣に近づいています、プロデューサージョン・ランドーは、初代が立ち上げた反発的な 3D トレンドについて語った。
それでおしまい、アバター: 水の道』がいよいよ世界中の劇場で公開される。映画史上最大の成功(インフレを除く)と技術革新、アバター娯楽映画だったカードを再配布したそれにもかかわらず、マーベルのスーパーヒーローの登場によって特徴づけられる20年が始まる。
しかし、この技術的かつ芸術的な偉業から生まれたのは良いことだけではありませんでした。特定の大ヒット作の有機的な特徴に依然として定期的に寄生する過度の CGI に加えて、3D の民主化により、アバター 最終的には、ハリウッドの伝説的な貪欲さを刺激し、そこには新しい流行に乗るだけだと考えていました。監督した2本の映画のプロデューサージェームズ・キャメロン、ジョン・ランドーは最近、この古い運動についてコメントしましたのマイクでハリウッドレポーター:
3D は映画に革命をもたらしています…
「人々は混乱していて、映画を 3D に変換することでより良くなると考えられていた時期もありました。 3D は映画を変えるのではなく、3D は映画がすでに持っているものをさらに悪化させます。人々は、クリエイティブな要素として 3D を操作するのではなく、製造プロセスにおける後付けとしてそれを使用していたのだと思います。これは、照明、フォーカス、カメラの動きと同じであり、ストーリーテリングを強化する感性とノウハウをもたらすディレクターが必要です。 »
世界中で集められた28億ドルのうち、アバター, 収益の70%は3D映画の悪用によって水増しされた。このような成功により、ハリウッドがこの新しい救済サンドボックスを利用したいと考えるようになったのは、それほど驚くべきことではありません。たとえそれが、映画のチケットの価格を表面的につり上げるためのマーケティングツールにすることを意味するとしても。
…か否か。
これは次の場合に当てはまりましたクラッシュ・オブ・ザ・タイタンズなどラストエアベンダー、2本の長編映画の犠牲者3D の足元に致命的な銃弾を撃ち込んだプロセス: 変換後。ルイ・レテリエ監督の映画の場合は特に重要です。アバター、フィルムは急いで 3D 再変換を受けることを余儀なくされ、結果は完全に判読不能ではないにしても、非常に不均一になりました。
それに加えて、ほとんど目に見えない 3D を備えた多数の過剰市場製品が存在します。レリーフ投影の流行が崩壊するまでに 10 年もかかりませんでした。 2017年、3Dのおかげでアメリカの累積興行収入は2010年と比べて55%減少した。その後、IMAX会社は救済映画の活用を減速することを決定し、その結果、2019年には2010年と比べて収入の70%が減少した。 。
新たな希望?
ストーリーテリングと没入のための新しいツールとしてのレリーフは、今日では映画館からほとんど姿を消しています。 』のリリースに伴うディズニーの使命アバター2そして3Dが力強く復活することになる、ジェームズ・キャメロンと彼のチームが2009年に、マーケティング上の付加価値としてではなく、真の芸術的な選択として課したものです。思い出してください。長編映画は12月14日に映画館で公開されます。
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