アベンジャーズ エンドゲームの終わり: 監督たちはこのシーンを変えるために戦った

アベンジャーズ エンドゲームの終わり: 監督たちはこのシーンを変えるために戦った

©Canva Marvel

取締役たちジョーとアンソニー・ルッソこのシーンに戻ってアベンジャーズ / エンドゲームこれにはすべてのファンが興奮しましたが、彼らは何か月も戦い続けました。

ルッソ兄弟が史上最大の興行収入をあげて、ハリウッドのフードチェーンの頂点に立つことになるとは誰が予想したでしょうか? 2000年代初頭、彼らの名前がクレジットに登場したのエピソードの開発の停止などコミュニティ、彼らは明らかにコメディの真の才能を持っていました。 20年後、彼らはマーベルの王様たちとアベンジャーズ

MCUに登場したのは、キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャー(2014)、彼らは次のようにフォローアップしましたキャプテン・アメリカ:シビル・ウォー(2018年)巨大イベント前のドレスリハーサルとして機能しましたアベンジャーズ / インフィニティ・ウォー(2021)ほかアベンジャーズ / エンドゲーム(2021年)。彼らが戻ってくると決めたからといって、それはまだ終わっていないアベンジャーズ:ドゥームズデイ(2026 年 4 月 29 日リリース) およびアベンジャーズ: シークレット・ウォーズ(2027年5月5日発売)。彼らは、ジェームズ・ガン(3人)よりもはるかにマーベルのカタログに最も多く登場する監督です。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー)、ペイトン・リード(トロワ)アントマン)とジョン・ワッツ(3人)スパイダーマン)。

こちらもお読みください

しかし、それはディズニーのスーパーヒーロー王国ですべてが平和だったという意味ではありません。ルッソ兄弟は、映画の最後に印象的なシーンを作るための長い議論について語った。アベンジャーズ / エンドゲーム、彼らがいると言う場所劇場公開されるまでに何ヶ月もかかりました。

*部屋中に悲鳴が上がる*

アベンジャーズの終わりを賭けた戦い:エンドゲーム

2025年1月号では帝国、ジョーとアンソニー・ルッソが説明した彼らの帰還アベンジャーズ:ドゥームズデイなどシークレット・ウォーズ、新しいものを中心に構築されます。MCUの大きな悪いところ:ドクター・ドゥーム (『VF』のドクター・ファタリス)、ロバート・ダウニー・ジュニア自身が演じます。多かれ少なかれ成功を可能にした素晴らしいプロモーションの動き最近のディズニーの問題は忘れてください、大きなお腹の間(アントマン 3マーベルズ)、方向転換(ボブ・チャペック氏が解雇され、前任者のボブ・アイガー氏が秩序を回復するために呼び戻された)、ジョナサン・メジャーズ事件(元パートナーへの暴行と嫌がらせで有罪判決を受け、カン氏の通訳が解雇された)。

こちらもお読みください

二人はまた、バックミラーを見て、戦争の終わりについてもう一度話し合った。アベンジャーズ / エンドゲーム、特に現時点では、たくさんのキャラクターはポータルを通じて戦場に現れます。このシーンは世界中の劇場とパンツを震撼させましたが、ジョー・ルッソが説明するように、元々はまったく異なっていました。

「すべてのマーベル映画の中で最も有名な瞬間、それは『アベンジャーズ/エンドゲーム』の終わりにポータルが開く瞬間について、いくつかの議論がありました。当初のコンセプトは、カメラがスティーブ・ロジャースの周りを回転し、全員が彼の後ろに集まるというものでした。このために編集室で何ヶ月も格闘したのを覚えています。誰がどちら側だったのかは言いませんが、終わりがありませんでした。アンソニーと私が「何も問題ないよ、再撮影中に撮りましょう」って感じだったのを覚えています。 »

したがって、その場面は再撮影で再考、他の多くの要素と同様に(「そして私はアイアンマンですたとえば、「サノスに投げられた」はこの文脈で追加されました)。

*部屋中に悲鳴が上がる*

マーベルファンの心の扉

最終バージョンは大きく異なるため、兄弟が勝ちました。キャプテン・アメリカの後ろにすべてのキャラクターを並べるだけではなく、アベンジャーズ / エンドゲーム残すいくつかのキャラクターグループの小さな栄光の瞬間と呼吸:最初のブラックパンサー、シュリとオコエ。それからドクター・ストレンジ、ドラックス、マンティス、スター・ロード、スパイダーマン。それからグルート、バッキー、ヴァルキリー、ワンダ。ホープ、ペッパー、その他数人のおなじみの顔たちも同様に参加します。

この映画の共同脚本家スティーヴン・マクフィーリーは次のように認めている。帝国彼はこの変更が必要だとは考えていなかったと述べた。

「私だけではなかったので、バスの下に身を投げるつもりです。最初のカットはかなりうまくいったと思います。かっこいいと思いました。しかし、ジョーは正しい。 […] 彼らやマーベルと仕事をして私が学んだ教訓の 1 つは、純粋な論理よりも感情的な論理が優先されるということです。漏れではありません。それが映画が望んでいることだ。これが国民が望んでいることだ。 »

*部屋中に悲鳴が上がる*

ルッソ兄弟の多くの点(アクションシーンをランダムにカットする感覚)を責めることはできますが、彼らの本能を責めることはできません。この瞬間のアベンジャーズ / エンドゲーム明らかにファンが望んでいたものを与えたそして、この最後の戦いの大きな混乱の中で、ほとんど沈黙の小さな息をつきました。

世界興行収入は27億ドル公式予算は3億5,000万から4億と見積もられており、アベンジャーズ / エンドゲーム カウンターを全部爆破した、特にその後インフィニティ・ウォー(20億)。最初だけアバター(29億人)は、現実ははるかに複雑であるため、インフレでさえ、人口動態、産業、競争などの世界の変化を考慮することはできないため、これらすべてがマーケティングにとどまることを知っていて、最終的にはより良い結果を出しました。

マーベル・スタジオは今、ルッソ兄弟がそうなることを願わなければならない。この本能はずっと続くだろうアベンジャーズ5など アベンジャーズ 6、最近マーベルをあまり避けていた大衆を取り戻すためだけに(エターナルズアントマン 3マーベルズ)。熱意があるかどうかはまだ分からないインフィニティ・ウォーなどエンドゲーム超えることも、単純に再現することもできます。

~についてすべて調べてくださいアベンジャーズ / エンドゲーム