ユービーアイソフトの危機: フランスのスタジオを救う可能性のある 4 つのゲーム (アサシン クリード、アバターなど)

その間ユービーアイソフトはこれまで以上に衰退しているように見えますが、フランスのスタジオの主力シリーズと、まだそれを救うことができるゲームを調べてみましょう。

どこでも読むことができます。ユービーアイソフトはここしばらく調子が良くない。ここ数年、イブ・ギルモ氏の会社はプレイヤーの幻滅の増大の犠牲となってきた。問題は、ますます疑わしい経済モデルと、強力な新しいアイデンティティを見つけることなくその時々の流行に従うAAAにあります。しかし、同スタジオの最も有名な大ヒット作は依然として注目すべき売上を上げており、ユービーアイソフトはそれらの作品に激しくしがみついている。

の成功アサシン クリード ヴァル​​ハラそれを証明するためにここにいます。有名な物語の最後のゲームは、2 年間で 2,000 万人以上のプレイヤーが参加(ただし、最近では、エルデンリング1 年でこの同じ数字に達しました)。確かに出版社は売り方を知っているアサシンクリード、程遠い、あるいは乗組員混乱状態にある。ねえ、ゲームのようなディビジョン2またはレインボー : シックス シージ現在も更新されており、会社にとって利益をもたらしています。

それでも、この事実は変わりません。会社は漂流しているそしてその統治は状況を是正することができないようです。同社の年初の決算も投資家をひどく恐怖させた。ユービーアイソフトの株価が回復、将来にとって良いことは何も発表しません。

ユービーアイソフトはまだ2022年の終わりをSwitch独占に託している

(とりわけ)の欠点明確なビジョンのない無限のゲーム制作あるいは地獄のような内部管理業務。そして、その健全性について私たちを安心させるのは、同社の実験ではありません。かどうか2021年のUbisoft Quartz事件(NFT システムは Guillemot によってすぐに放棄されました) または最近の導入脚本家を支援するために作られたAI企業から、現在の技術的流行の枝に固執しようとするこれらの奇妙な試みは、いかなる奇跡も起こる前兆ではありません。

同社の株主は、彼らのことを夢見ているだけだ。別のグループがユービーアイソフトを買うそこで彼女はこの無謀な船に新しい船長を任命することにした。しかし、中国の巨大企業テンセントが何の行動も起こさない限り、これは当分起こらないだろう。他の救済策がなければ、Ubisoft の運命は決まってしまいます。あなたは一人で生き残るか、死ぬ必要があります。そして、自社のゲームでなければ誰がフランスの会社を救うことができるでしょうか?それでは、スタジオの最も重要なライセンスはどこにあり、どのライセンスがそれを救うことができるのでしょうか?在庫を調べます。

ユービーアイソフトのラストダンスは誰?

1.アサシン クリード ミラージュ

発表日:2022年

プロジェクトのステータス:開発中

これまで以上に強く打てる

2023年は素晴らしい年となり、同社の次期決算は現在の傾向を逆転させるだろう。とにかく、それがユービーアイソフトの広報担当者が言っていることです。この偉業を達成するために、同社が最も強力なブランドに期待しているのは明らかです。アサシンクリード特に、今でもフランスの出版社の最も象徴的なフランチャイズであり、最も多くの資金を提供しているフランチャイズの1つです。これまでの最後の3試合の結果としての成功(オデッセイ起源 などヴァルハラ)また、彼が最高のチャンピオンの一人であることを会社に安心させました。

したがって、少なくとも今後数年間に 5 つのゲームが計画されています私たちに最も近いのは、アサシン クリード ミラージュ。このサーガの正史 13 作目 (はい、すでに 13 作目) は、私たちを 9 世紀のバグダッドに戻し、同胞団からの暗殺者の冒険を再び追跡します。ライセンスを古典的なオープンワールド RPG に変換した後 (それでもプレイヤーの興味を取り戻すことができました)シンジケート または団結)、会社はこのタイトルで試したいと考えています 初代ゲームの魅力を再現。

アサシン クリード ミラージュしたがって、ソースへの回帰になります(そして暗殺、潜入、パルクールにもっと焦点を当てます)そして2007年にライセンスが成功し、ユービーアイソフトをトップに導いた理由。のテクノロジーを組み合わせることで、アサシン クリード ヴァル​​ハラフランチャイズのパブリッシャーは、より親密なゲームを、より短く、フランチャイズの最初の本質に近づけることで、的を射ることを望んでいます。

過剰な三部作を経て…暗殺の裁量に戻る

ファンの一定の期待に応えるリニューアルであり、今回ファンの期待に耳を傾けたユービーアイソフトを責めるわけにはいきません。しかし、この方針変更は依然としてかなりリスクを伴う。同社の投資家は、同社が最大のAAAに対する長期的なビジョンを持っていないことのさらなる証拠とみなす可能性があるからである。

アサシン クリード ミラージュ 2022年9月10日に発表されましたゲームの開発期間も予算も正確にはわかりません。それは Ubisoft Bordeaux (2017 年に作成) です。これまでのところ、からの追加コンテンツのみを担当しています。ゴーストリコン : ブレイクポイントなどアサシン クリード ヴァル​​ハラ– ゲームを開発するのは、パブリッシャーの将来にとって非常に重要なタイトルが経験の浅い人の手に渡ることになるのも奇妙に思えます。特にこのゲームはスタジオの危機を救うために今年リリースされる予定であるため、これはそれほど安心できるものではありませんしかし、最近のリークではすでに 2024 年に延期される可能性が示唆されています。

2. スカル&ボーンズ

に発表:2017年

プロジェクトのステータス: 開発中(すでに長い間開発中)

水平線に恐ろしい難破船が?

ユービーアイソフトの今年2番目の大ヒット作は、スカル&ボーンズ。これは国連を置き換えますパイレーツ・オブ・カリビアンマルチプレイヤーは論理的には、(再び)延期される前に 2022 年 3 月に登場する予定でした。 2017年に初めて発表され、スカル&ボーンズ その開発は引き続き長期化しています彼の野心は年々大きくなり始めました。 6 年前、私たちはこのより現実的で壮大な代替案に非常に興奮していたことを認めなければなりません。泥棒の海。しかし、際限なくゲームが制作されたため、最終的に悪い評判を与えることになりました。

Ubisoft チームからの匿名の証言によると (収集者はJV.com)、この小さくて気取らないマルチプレイヤー ゲームは、すぐにシンガポールの開発者にとって管理しきれないものになってしまいました。(彼らは、の作成に協力して以来、それに取り組んでいます)アサシン クリード ブラック フラッグ;運が悪い)。度重なる寄り道と突然の方向転換により、ゲームの制作は常に困難を伴い、Ubisoft の従業員に苦労を与えました。度重なる延期(そして曖昧なシリーズプロジェクト)を経て、ゲームの最初のイメージが公開されたが…今のところ多くの人を納得させるには至っていない。

によるとJV.comスカル&ボーンズ これまでに2億ユーロ以上かかるだろうユービーアイソフトへの投資(比較すると、ウィッチャー3費用は7,250万ユーロ)。成功が決して保証されていない試合に支払われた高額な追加料金は、延期のたびに高額になった。 Ubisoft が自ら引き受けたこの現実の負担は、会社の歴史の中で最大の無駄の 1 つになりたくないのであれば、最終バージョンで皆を感動させることに興味があるでしょう。彼の退場疑惑2023 年 4 月から 2024 年までの間です(それまでにまだ延期またはキャンセルされていない場合)。

3. アバター:パンドラのフロンティア

に発表:2021年(ただし最初に言及されたのは2017年)

プロジェクトのステータス:開発中

劇場を救った後、アバターはユービーアイソフトを救うことになるでしょうか?

Yves Guillemot の会社が今年リリースできるようにしたい 3 番目の主要タイトルは、アバター : パンドラのフロンティア。であるということ以外はまだあまりわかっていないゲームです。オープンワールドの没入感。この大ヒット作により、ギユモはジェームズ・キャメロンを演じることを決意し、映画におけるこのシリーズの優れた技術と同等の技術的野心を置いただろう(出版社へのいくつかのインタビューによると)。これは間違いなくゲームの遅れを説明する理由の1つですアバター(彼もそうです)、最初のリリース期間は 2022 年 4 月から 2023 年 3 月の間でした。

基本的なアイデアはサーフィンすることでした現象d'アバター 2: 水の道。キャメロンの新しい長編映画に対する熱狂を考えると、ユービーアイソフトには、2022年末に向けて輝けるものが本当にあった。機会を逃した。出版社は、ジャストダンス2023脆弱であり、Switch の独占性はニッチすぎて、年末に壊滅的な税金収支を享受することはできません。幸いなことに、遅れはあったものの、ゲームはアバター 良い扱いを受けているようだ。

AFOPはおそらく常に一人称????pic.twitter.com/TOP7jiacut

— スクリプト (@ScriptLeaksR6)2023 年 3 月 27 日

それは大規模なエンターテイメントです (私たちは誰に借りがありますか)ファークライ3あるいはディビジョン 1など2) の開発を担当します。『アバター:パンドラのフロンティア』。そして経験豊富なスウェーデンのスタジオ と協力しますライトストーム・エンターテイメント、ジェームズ・キャメロンの製作会社。すぐにニュースが続くはずの心強い情報。ただし、最近のいくつかのリーク (Twitter の ScriptLeaksR6) によると、ゲームはオープンワールドのファークライスタイルのFPSのように見えるでしょう…それは夢を売るものでもありません。

4. 善悪の彼岸 2

発表日:2017 (ただし、プロジェクトは 2003 年から存在していました)

プロジェクトのステータス:プリプロダクション中

私たちはそのコピーよりもシャカポンクを好みます

開発のクレイジーなストーリーを要約するには、ここでは十分な行数はありません。善悪の彼岸2のようにスカル&ボーンズこのゲームは2017年の公式発表以来、ユービーアイソフトを混乱に巻き込んだようだ(そしておそらくそれよりずっと前から)。その膨大な生産量と開発者にとって完全に抑圧的なものであるため、善悪の彼岸2記憶に痕跡を残す危険性があります。それは必ずしもイブ・ギルモが望んでいた方法ではありませんでした。

ミッシェル・アンセル(デザイナー)が去った後、レイマン とオリジナルのゲーム)は 2020 年に、Guillaume Carmona は 2023 年に開発されましたが、ゲームは現在もまだプリプロダクション段階にあります。について新聞に何度も証言したユービーアイソフト社員にとっては、まさに煉獄だ。ひどい状況彼らはあまりにも頻繁に働かなければならなかった(そして健康に悪影響を及ぼした) - この問題に関する完全な調査は、によって行われた。解放ちなみに2020年。

それで、ゲームはどこにあるのでしょうか?絶対にどこにもない。によるとJV.com善悪の彼岸2 会社に1億5000万ユーロの費用がかかるだろう公式発表から 6 年、ミシェル アンセルがプロジェクトを開始してから 20 年経った今でも、このタイトルはその始まりのままです。ユービーアイソフト モンペリエにとっては、今後長い間、この呪われたゲームのせいで髪の毛を引き裂かなければならないのは痛手だ。したがって、明らかに、2023 年、さらには 2024 年の Ubisoft の窮地を救ってくれると期待する必要はありません。ダメージ

5. 『Watch DOGS』、リメイク版、その他

時間内にリターンを試すことで、もう終わりは見えません。

最後に、あまりニュースになっていない同社の進行中のプロジェクトの中で、のリメイクスプリンターセルまたはからプリンス・オブ・ペルシャ取り残されてはいません。 1 つ目は発表以来、その開発に関する情報を一切提供していません (ただし、出版社がネットワーク上に残した手がかりを信じるのであれば、今年驚きを生む可能性があります)。 2番目については…複雑です。

当初は2021年1月にリリース予定でしたが、プリンス・オブ・ペルシャ: 時の砂彼もアルル人の犠牲者だ。フランスの出版社は2022年に突然、ゲームのすべての予約注文をキャンセルし、深刻な事態がなかったことを確認した。タイトルはまだ綿密に計画されているはずですが、ただ遅れているだけ、別のスタジオに与えられただけ、などです。つまり、それは2023年に私たちの元に届くのでしょうか?おそらくユービーアイソフトはそれを好むだろうが、これほど確実なことはない。

現段階では、同社のそれほど大規模ではないプロジェクトは、いつでも中止されるか、漂流されるリスクがあります。フランチャイズのようにウォッチ・ドッグス -それ以来何も知らせていない人レギオン – これらのゲームの存在は現在完全に不確実です。私たちは彼らの運命を少し楽観的に観察することしかできず、近い将来、そのうちの1人がトップに立って存続できることを期待しています。

「応答がありませんか?」うーん、バグってるに違いない」

残りの部分に関しては、Ubisoft は自社を存続させるゲームを無視するつもりはありません。これは例えばザ・クルー:モーターフェストあるいは無料プレイでもディビジョン : ハートランドこれらのブランドのこれまでの成功を考慮すると、2023年にはフランスの出版社にとってかなりの利益が確保される可能性がある。それほど野心的ではなく、Ubisoft 全体の関心を復活させることはないが、依然として残っているゲーム巨大企業が後手に回った場合に備えて、財務上のショックを吸収する効果がある可能性がある…あるいは、出てくるとスタイリッシュにクラッシュします。

明らかに、これはすべて単なる憶測であり、ユービーアイソフトの問題は非常に複雑で曲がりくねっているため(伝えられている内容と現実の間には実際のギャップがあります)、イヴの会社の将来は完全に不透明です。本当に言える唯一のことは、出版社は本当に2023年にすべてを破壊したいと考えているということ、そして少なくともそれは上で挙げたゲームの 1 つは、今年ヒットする可能性が十分にあります。今年はどれも確実にリリースされないとわかっていると、さらに不安が増します。

パブリッシャーは次の E3 でプレイヤー (および投資家) に感動を与えることも計画していましたが、最終的には独自の道を歩むことになります。6月12日に独自のイベントを開催。それまでは、黙っておきましょう...そして、すべての色を見なければならない開発チームの幸運を祈ります。