巨大危機にも関わらず、ユービーアイソフトは巨大な戦争機械であり続けている(アサシンクリードとレインボーシックスに感謝)

巨大危機にも関わらず、ユービーアイソフトは巨大な戦争機械であり続けている(アサシンクリードとレインボーシックスに感謝)

©Canvaユービーアイソフト

ユービーアイソフトは決算を発表したばかりですが、壊滅的であるように見えても、状況は見かけよりもはるかに複雑です。

私たちは常々言い続けていますが、ビデオゲーム業界は前例のない危機に直面しています。なぜなら、1,840億ドルという巨額の売上高にもかかわらず、人間的にも社会的にも、芸術的にもこの業界は半旗の状態にあるとさえ言う人もいるからです。業界大手のような小規模な企業もこの不況の影響を受けており、たとえ一部の企業であっても、カプコンさん、この嵐を乗り切りそうです、ユービーアイソフトのような他の企業も、この危機的な状況の矢面に立たされています。

今年の初め以来、ユービーアイソフトは多くの苦境に陥っている。間の腹プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠、私~の悲惨な受け取りスカル&ボーンズ、そしてスター・ウォーズの無法者たち 業績が下振れしたため、同社の将来はますます暗くなっていた。中国の巨大企業テンセントによる買収の噂がますます執拗になる中、ユービーアイソフトはちょうど経過した半期の決算を発表した。非常に残念な結果ですが、Ubisoft をそのように葬るべきではありません。なぜなら会社にはまだリソースがあるからです。

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ユービーアイソフトにとって残念な結果

2024 年 10 月 30 日、ユービーアイソフトがオンラインで決算結果を発表2024-2025会計年度の最初の会計学期(つまり、2024年4月1日から2024年9月30日までの期間)。この評価は、企業の業績が急激に低下していることを示しています。ユービーアイソフトは6億7,190万ユーロの売上高を報告、または2023-2024会計年度上半期(8億3,600万ユーロ)よりも1億6,410万ユーロ少ない。

この不況は甚大ですが、最もひどいのは業績面です。簡単に言いますと、運営費、人件費や管理費、財務費などがこれに当たります。この分野で、ユービーアイソフトは 2 億 7,100 万ユーロの営業損失を抱えています。これは、全体的な最終結果がマイナスになる影響を及ぼします。純損失は2億4,650万ユーロ。現在、同社は14億ユーロもの負債を抱えている。

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しかし、ユービーアイソフトは依然として主要なプレーヤーである

もし私たちがそれに固執すれば、すでに会社の棺に釘を刺すことができます。しかし、ユービーアイソフトの経済決算報告書は、別の考察の材料を提供している。同社は、主力フランチャイズが大きな利益をもたらし続けているという事実に確かに期待できます。過去 10 年間、ユービーアイソフトの強力なライセンスにより、数十億ユーロの収益がもたらされました。、以下のリストに示すように。

  • アサシンクリード:40億ユーロ以上(うち10億ユーロ以上)アサシン クリード ヴァル​​ハラ) ;
  • レインボーシックス シージ:35億ユーロ以上。
  • 程遠い:プラス20億ユーロ。
  • 部門:10億ユーロ以上。
  • ゴーストリコン:10億ユーロ以上。
  • ジャストダンス:10億ユーロ以上。
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合計すると過去 10 年間の収益は 125 億ユーロ、6 ライセンスだけで年間平均 12 億 5000 万ユーロに相当します。。これに、Ubisoft カタログのゲームが過去 1 年間で 1 億 3,800 万人のユニーク ユーザーを惹きつけ、その中にはゲームだけで 3,000 万人が含まれているという事実も付け加えられます。アサシンクリードなどレインボーシックス シージ。同社の CEO、イブ・ギルモ氏も安心させたいと考えていました。

«たとえ上半期の業績が当初の期待に応えられなかったとしても、パートナーシップを除くバックカタログの二桁成長は、当社のブランドポートフォリオの品質、独自性、価値、そしてライブサービスの強さを再確認します。

これは、より多くの経常収益、持続可能な成長、そしてステークホルダーにとっての長期的な価値を生み出す当社の可能性を浮き彫りにしています。。 »

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これほど多くのプレイヤーを擁し、その象徴的なライセンスが魅力的なため、Ubisoft は非常に強力な経済的潜在力を保持しています。さらに、同社は、以下のサービスを提供することで一般の人々と再びつながる必要性を十分に認識しています。できるだけ多くの人に、完璧なゲーム体験を提供します。

したがって、完璧なコピーを作成するには、アサシン クリード シャドウズこれは 2025 年 2 月 14 日まで延期されました。財務報告書は次のことを私たちに教えてくれました。この延期には2,000万ユーロ以上の費用がかかる「初日からエクスペリエンスが完璧であることを確認したかったので、この決定が下されました。」と財務責任者のフレデリック・デュゲ氏は宣言した。

アクセシビリティに関して、Ubisoft は PC でのゲームのマーケティングに関するポリシーをオープンにすることを選択しました。スター・ウォーズの無法者たちこれまでは Ubisoft+ プラットフォームを介して PC でのみプレイ可能でしたが、このゲームは 11 月 21 日に Steam に登場し、より多くのプレイヤーにプレイしてもらえるようになります。アサシン クリード シャドウズまた、Steam での市場公開初日にリリースされる予定であり、確実に商業的に受け入れられるはずです。

2000万のキャリーオーバー

最後に、人間的な観点から見ると、同社はまだリストラの途中であり、過去 2 年間で 2,000 人を解雇したが、世界中で 18,666 人の従業員を維持していることを明らかにした。このコスト削減計画により、ユービーアイソフトは 1 年間で 2 億ユーロを節約することができました。

厳しい決算発表にもかかわらず、同社の株価はこの発表を受けて13.27ユーロから0.90ユーロに上昇したため、同社の業績発表は金融市場で好評を博した。それは間違いなくあなたです株主がユービーアイソフトに寄せている信頼の証です。

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