Ubisoft の危機: XDefiant の惨事を受けて複数のスタジオが閉鎖

©Canvaユービーアイソフト

ユービーアイソフト基本プレイ無料のFPSの開発を終了Xディファイアント、スタジオを閉鎖し、従業員を削減します。要するに、すべて問題ありません。

会社が行動をまとめる方法を見つけるまで、ユービーアイソフトはフリーキックを継続。昨日の懸念が次々と現実となり、フランスの出版社にとって最悪の事態が起きるのではないかと懸念し始めている。明らかに、ユービーアイソフトは依然として主要なプレーヤーであるゲーム業界の一員であり、そこから抜け出すためにまだいくつかのカードを持っています(彼は次のゲームの成功に大きく賭けています)アサシンクリード、2025 年 2 月)。しかし、冷静になるのは難しい買収の噂そして株主の怒りは高まっている。

言うまでもなく、会社が全員を安心させようとしても、今では信じるのが難しくなるでしょう。昨年の9月、ユービーアイソフトはその噂を強く否定したの上不確かな未来Xディファイアント。その新しい FPS は瀕死の状態に見えましたが、パブリッシャーはすべてが順調であると約束しました...最終的に 3 か月後にゲームの開発を終了することになりました。確かに、今年の12月3日、マリー・ソフィー・ド・ウォベールの署名入りプレスリリースで、同社は放棄することを決定したXディファイアントそしてそのスタジオのいくつか。

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したがって、残念なことに、Ubisoft は次のように想定しています。もう一つの失敗。そして少なくともそれ以来Xディファイアントあなたと一緒に幸先の良いスタートを切ることができましたクローズドベータ版では数百万人のプレイヤーが参加しています。オンライン FPS は、パブリッシャーにとって摂理的な新しいフランチャイズとなり、2024 年の多くの失敗の中での生命線となる可能性がありました (スカル&ボーンズ、スター・ウォーズ・アウトローズ、プリンス・オブ・ペルシャ)。

しかし、サービスゲーム市場は現在飽和状態です。それで、Xディファイアント選手の注意を引き続けることができないことが判明した。競争が激しすぎて、恐ろしく効果的なコミュニケーションや革新的なコンセプトがない限り、次のような他の競争力のある FPS を覆い隠すことはほぼ不可能に思えます。ウォーゾーン頂点またはその他の大切にする。の最近の場合コンコルドイラストです最も啓発的です。の上ツイッター/X, ユービーアイソフトのプレスリリースでは状況を以下のようにまとめられています。

親愛なるプレイヤーの皆様

重要なメッセージ: XDEFIANT は終了します!

XDEFIANT に対する多大なご支援とご尽力に感謝いたします。誠に残念ではございますが、本日 2024 年 12 月 3 日より廃止プロセスを開始することをお知らせいたします。
その結果、新しいダウンロード、プレーヤー登録、そして…pic.twitter.com/h0kXRowL5T

— XDefiant (@PlayXDefiant)2024 年 12 月 3 日

«幸先の良いスタート、チームの情熱的な取り組み、熱心なファンコミュニティにもかかわらず、非常に要求の厳しい無料 FPS 市場において、私たちが目指すレベルで競争できるだけの十分なプレイヤーを長期的に引き付け、維持することができませんでした。 -遊ぶ。 [….] その結果、このゲームは多額の新規投資を正当化するのに必要な結果からは程遠いため、撤退を発表します。«

負け戦だった

悲しいクリスマス

この12月3日より、Xディファイアントダウンロードまたは購入できなくなりました、新規プレイヤーは登録できなくなります。ただし、シーズン 3 は予定通り開始され、サーバーはアクティブなままになります。2025年6月3日まで、最後のプレーヤーがこの最後の期間を利用できるようにします。ただし、正式に予定された死に向けての旅が始まったばかりのゲームを楽しむことを想像するのは難しいように思えます。

チームの半分近くだったらXディファイアントはユービーアイソフト内の他のプロジェクトに再割り当てされ、サンフランシスコと大阪の制作スタジオは永久に閉鎖される。シドニーでは人の数が大幅に減るだろう。これらの再構築により、143名以上の従業員が退職サンフランシスコと134名追加大阪とシドニーの間に分布しています。これは、年末のお祝いを期待するのに必ずしも良い方法ではありません。

最後の希望

ユービーアイソフトは、次のことを決意していると述べているこの大失敗から教訓を学ぶそしてその生産と管理の実践を進化させます。出版社が暴落以来、すべての戦略を見直していることはすでにわかっています。スター・ウォーズの無法者たち、特に Steam を通じてゲームを販売することを検討しています。それは決して贅沢なことではありません。

今日、多くのプレーヤーは単一のプラットフォーム経由でのみゲームを利用しており、XディファイアントSteam での配信が失敗の一因となった可能性は十分にあります。いずれにせよ、私たちは次の段階に近づいています。2024年の終わりはユービーアイソフトにとって非常に暗い間違いなく、その歴史の中で最も悲惨な年の一つを経験することになるでしょう。最後に、開発者だけでなく業界全体 (特に Microsoft 内) で行われ、2024 年のこの期間全体で中断されるであろう多数の人員削減についても考えます。

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