ファイナルファンタジー 7 リバース レビュー: ついに、すべての期待を超える待望の大作が登場

発売から4年という長い年月が経ち、フレンドリーファイナルファンタジーVIIリメイクスクウェア・エニックスクラウド・ストライフの愛好家やその他の人々を魅了するという唯一の目的を持っていたようです。 1997 年のオリジナル ゲームを再採用したこの新しい 3 部作の 2 番目のエントリ。ファイナルファンタジーVII リバース『』は、有望な第一作の完璧な続編であると同時に、寛大な賛辞であると同時に、勢いを失いつつあるライセンスの中で紛れもない生命の息吹を提供する物語である。テストオンプレイステーション5

FF7 リメイク (2020) のネタバレに注意!

終わりのない物語

前作との継続性を求めて、再生まさにその場所から始まりますリメイク終わりに近づいていました。オリジナルの世界からおなじみのプレイヤーファイナルファンタジーVII すると彼は、親切に驚いて次のことを知った。ザック・フェアはついに神羅の襲撃を生き延びた– それにもかかわらず、元のストーリーの主要な部分に影響を与えた要素。

しかし、この啓示が意図を示すものであるというよりも、有名なスピナーの紹介。 1997 年のゲームにおけるこれらの新しいエンティティは多くの理論を生み出したことを思い出してください。最も人気のあるものは、それらを非常に多くのものとして識別しますスペクトルは、関連するイベントのスムーズな運営を保証するものと考えられています ファイナルファンタジーVIIまず名前から。かなり複雑なアイデアですが、無意味とは程遠いため、次のような衝動を正当化します。Tetsuya Nomura新しいバージョンとその代替プロットの会社。

« 驚いたよ、ビッチ。きっと最後の私の姿を見たと思ったのでしょう »

これは開発者の大きな偏見であるため、: 古いものを無視することなく、新しいものを提供する新しい反復。多くの人々は、欠点をでっち上げる必要のないほど象徴的なゲームが崩壊する可能性を懸念していました。しかし、単純にグラフィックス、そしてそのグラフィックスを改善するだけでそれを愚かに再現するのではなく、リメイク平行した年表の可能性を確立し、予期せぬ事態が発生する余地を残した。確かに、この最初のインスタレーションは、最後の幕を除いて、そのマトリックスにかなり忠実でした。そこで問題となったのは野心的な提案だったが、その約束は半分しか果たされていなかったようだ。

大きな被害が私たちを襲いましたが、この作品は実際にはプロローグとして考えられているため、創業の柱を適切に確立することに熱心です。FF7 リメイクまったく新しい可能性の分野を、内も外も開いてきました。再生長い間不確かなままだった。これを戦争の兆候と見る人もいます。スクウェア・エニックスはそれらが間違いであることを証明しなかった。

戦争の芸術

問題の核心に入る前に、公共サービスに関するアナウンスをしておいたほうがよいようです。精神的に厳格な純粋主義者を演じるつもりはなくても、この三部作は多かれ少なかれ初心者でも理解しやすいかもしれません。何よりも、それは初期の伝承へのラブレターであると考えられていました。

この点を強調するのが適切であると思われるとすれば、それはまさにそれがこの冒険のスパイスだからです。はい、基本を隅から隅まで磨かなくても、この世界に没頭することは可能です。しかし、私たちが推奨できるのは、初心者に対して、このテーマに関する 1 つまたは 2 つの要約ビデオを視聴するのに十分な量だけです。1997 年の神話と鳥山求が推進する物語との相違点をよりよく理解する。さて、本題に入りましょう(「真剣」とは、もちろん「乱暴な発言」を意味します)。

愛の炎

物語の選択とゲームプレイに魅了された人リメイクこの旅行にがっかりすることはありません。再生コードを再利用して、コードをより高貴なものにします。直線的ではなく、より大胆で、より有機的で没入感のあるものペースが良くなり、何よりも感情が豊かになる: この第 2 部は、前任者が抱えていたいくつかの欠点から明らかに学んでいます。

戦闘システム自体は、よりスムーズな動き、より多様な攻撃モード、およびいくつかの新しいスキルの恩恵を受けることを除いて、それほど違いはありません。私たちはまた、隠蔽の余地のない安心感を持って次のことを指摘します。味方に関するAIが大幅に強化されているようです(正直に言うと、プレイヤーの制御下にある独立したキャラクターは、これまで救いようのない愚か者のように振る舞っていたためです)。

相乗効果

しかし、この続編の主な関心は、逆説的に、さまざまな衝突や他のラスボスへの追加コンテンツにあります。実際、多くの人が、残念ながら自分たちが患ったPMT(モンスター・トレジャー・ホルダー)症候群に限定されない治療法を求めてきました。リメイク。ミッドガルからの出発で終わるタイトル、オープンワールドの可能性は暗黙の約束のような匂いがした;そしてここでもスクウェア・エニックスはこの仕事に失敗しませんでした。

それだけではありません再生提案する探索する領域の量章によって異なりますが(象徴的なゴールドソーサーを含む)、何よりも、プレイヤーが寛大に冒険することを奨励します。豊富なサイドクエストやその他のミニゲーム巧みに作られています。そして、この作品の視覚的な品質を考慮すると、どうして私たちはこれらのさまざまな逃避に誘惑されずにいられるでしょうか?ライセンスのこれまで以上に非の打ちどころのない映画に加えて、この新しい世界への参入は、ファイナルファンタジーを楽しんでいます全体的な美しさは本当に素晴らしい感動の涙を乾かしながら迎えなければならないさまざまなテクスチャー。

何か欲しいですか、ここにあります

オデッセイと他の寓話

それでも、メインクエストに限定して本題に進みたい人は、すべてにもかかわらず、エージェントに十分な選択肢があるでしょう。まず、比較的充実しているため(考慮する必要があります)35 ~ 45 時間のプレイ選択した難易度モードに応じて異なります)、そして何よりも、その進行は明らかにプレイヤーを最初から最後までハラハラさせ続けるように設計されているためです。

再生したがって、非常に喜んでいるように見えます期待を無視して自分のリズムを押し付ける。せっかちな人々の中には必ず歯ぎしりする人もいるでしょうし、おそらく私たちは彼らを憐れむ傾向にあるでしょう。事実は、タイトルには、それぞれの主人公に対する紛れもない敬意が根底にあります、したがって、それぞれの経験を定期的に調査するようにストーリーを推進します(そして先に進んで、レッドXIIIに捧げられた章の終わりに小さな涙を流さないようにしてください)。したがって、シド、ユフィ、ケット・シーなどの新参者、さらには復帰が多くの期待の対象となっていた元トルコ人も含めて、誰もがささやかな栄光の瞬間を楽しんでいます。

私たちもクラウド…私たちも

クラウドは、初恋の人について空想する女子高生のように街角のあらゆる場所でセフィロスの幻覚を見ますが、冒険は冗長に屈することなく次々と続きます。もちろん、他のものよりも魅力的なものもあり、攻撃できる柔らかい下腹部が 1 つあれば、再生(あなたを完全に間抜けにする猫と投げ箱の卑劣な物語)、それだけです。それ以外の場合、ゲームは賭け​​金、設定、さらには音楽のテーマさえも楽しく変化させるよう努めています。政治的・生態学的寓話を決して見失うことなく、ファイナルファンタジーVIIその本質をすべて引き出します。

スクウェア・エニックスはスクウェア・エニックスであり、非常に丁寧な文章を提供するだけでは十分ではなかったはずです。そのため、浜口、鳥山、野村は、A 地点から B 地点までの旅路に集中するのではなく、次のことも望んでいたのです。周囲の謎を維持しながら、時間性の多くの変化に依存しています。

スクウェア・エニックスが約束する、まばゆいばかりの未来

これらの蜃気楼、類似の現実は多元宇宙なのでしょうか?それともこれらすべてを一度に?プレイヤーが独自の推測を自由に行えるようにします。私たちに関する限り、次のことだけを指摘しておきます。最初の作品のファンはこれ以上に美しいトリビュートを夢にも思わなかったでしょう。そして私たちは今、次の作品を心待ちにしています。

テストはPS5で実施。ファイナルファンタジー VII リバースは 2 月 29 日から PS5 で発売されました。

再生それだけですかリメイク約束したのに果たせなかった。完璧なグラフィック、野心的なストーリー、そしてこれまで以上に人間らしいキャラクターを備えたこの新しいバージョンは、ファイナルファンタジーVIIオリジナルへの敬意を払い続け、続編の驚異を約束します。この三部作がどのような形で終わるのかはまだ分からないが、今のところ、クラウドと残りの小さな一座は間違いなく良好な状態にある。