マーベル vs 特殊効果: この歴史的な投票でハリウッドで革命が爆発

の間の戦い驚異そして薄給の特殊効果アーティストたちは、ハリウッドにとって新たな大きな混乱を経験した。

近年のマーベルの恐ろしい特殊効果を見逃すことはできません。彼らのプログラムのほぼすべてがそこにありました。アントマン&ワスプ:クォントゥマニアシーハルクマイティ・ソー:ラブ・アンド・サンダー…。奇跡的に生き残った映画もありますが、驚くべきことのようにドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネスそれは多かれ少なかれ、一般的な醜さに抵抗していました。 2020年代に入ってからの奇跡、各 MCU 映画は、それが最も醜いものになるかどうかをめぐって争います...そして、その従業員を最も尊重しません。

この件に関して、マーベルではスキャンダルが続いた。最近のものに加えて、アニメーターの労働条件をめぐる事件スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース、マーベル・スタジオの視覚効果の従業員 彼らは最近、膨大な労働時間に比べて給料が馬鹿げていると不満を漏らした。なぜなら、マーベルは、VFX アーティストに精力的に働かせるだけでなく、給料を安くするという偉業を達成しており、それが最新作品における特殊効果の不安定以上の結果を説明している可能性があるからです。状況を逆転させようとして、アーティストらは国際劇場舞台従業員同盟(IATSE)との労働組合結成の可能性を立ち上げたばかりで、判決が発表されたばかりだった。

この恐怖が助けを求める叫びであることを私たちは理解するべきでしたね?

愛と醜さ

これは歴史的な決定です。約 50 年前に映画に視覚効果が導入されて以来、VFX アーティストだけで構成されたグループが(全会一致で)労働組合結成を決定したのは初めてのことです。。 MCU 作品の公開の猛烈なペースでは、すでにベルが鳴り響いていました。マーベルが従業員に対して相対的に敬意を払っていることを疑わずに、そのような生産性を想像するのは困難です。

この困難は本質的に、VFX アーティストに報酬を与えるために導入されたシステムに起因するものです。労働時間に応じた賃金が支払われなかった。これまでは、作品の視覚効果が制作される前に設定された固定価格に基づいて支払われていました。問題: プロジェクトに取り組む前に、最適な条件でプロジェクトを完了するために必要な作業を定量化することは必然的に困難 (不可能?) でした。しかし、競争は非常に熾烈で、アーティストには高すぎるパッケージを提供する余裕はありませんでした...それが法外な報酬につながった。

マーベル vs VFX アーティスト、寓意

この労働組合の結成により、特殊効果アーティストはついに雇用主(ここではマーベル)からより良い待遇を望めるようになるはずだ。マーベルの VFX コーディネーターであるサラ・カズコ・チョウは、この投票以来次のように述べています。

「私はマーベル映画に携わることを夢見て育ったので、ここで仕事を始めたとき、サービス残業、昼休みの欠如、締め切りを守るために VFX チームにかかる大きなプレッシャーについて文句を言うことはできないと思いました。ここにいられることにただ感謝しなければならなかったからだ。しかし実際には、すべての労働者には権利があるのです。 »

したがって、脚本家や俳優がメジャーの手法に対してこれまで以上にストライキを行っている現在、ハリウッド側では闘いが続いている。要するに、スタジオはあらゆる面で追い詰められているようだ(率直に言って、これは不当なことではない)。ハリウッドの歴史に残るこの戦いに誰が勝つかはまだ分からない。

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