Marvel's Avengers: 新たなスキャンダルにより、スクウェア・エニックスはスーパーヒーロー ゲームの開発を後退させられる

マーベルのアベンジャーズプレイヤーの不興を買ったペイ・トゥ・ウィン要素の実装を受けて、依然として混乱に陥っている。
劇場公開されれば、エターナルズマーベル・シネマティック・ユニバースの依然として印象的な攻撃力を確認する傾向がありますが、ビデオゲーム側でも同じマヨネーズであるとは言えません。確かに、私たちの非常に熱心なテストガーディアンズ・オブ・ギャラクシースクウェア・エニックスが償いをしたことを証明しているようだが、出版社は依然として後を引きずっているマーベルのアベンジャーズ。
念のため言っておきますが、Crystal Dynamics のアクション ゲームは、2020 年にリリースされた時点では多くの人を納得させませんでした (ワイドスクリーン付属)、反復的なゲームプレイとサービスゲームの性質のため。しかし、プレイヤーから著しく無視された後、AAAには第二の青春があったようだ、どちらもその拡張機能のおかげでワカンダのための戦争– ブラックパンサーをフィーチャー – そして感謝しますXbox Game Pass でのゲームの最近の利用可能性。
ワカンダのための戦争
しかし、よく言われるように、自然を追いかけると、猛スピードで戻ってきます。Crystal Dynamics は、翼が生えているのを感じることでその代償を払いました。実際、この新たな関心は、マーベルのアベンジャーズスタジオに対し、10月初めにマイクロトランザクションポリシーを見直すよう促した。つまり、開発者は DLC (拡張を除く) は見た目の要素のみに関係すると約束していましたが、有料の XP ブーストをマーケットプレイスに追加します。
それ以来、プレイヤーたちはすぐに大暴言を起こし、このペイ・トゥ・ウィンのアプローチはタイトルの当初の約束に完全に反しており、特にそれが進行システムの全面的な見直しに適合しており、より困難になっていると主張した。ヒーローたちはレベル 50 に到達する必要があります。リリース以来、このゲームの大変さは厳しく批判されてきましたが、クレジット カードを取り出さない限り、状況は悪化しています。
同じミッションを何度も繰り返して XP を獲得するのは楽しいことです…
しかし、安心できるのは、この種のあからさまにご都合主義的なアプローチは、見て見ぬふりをするファンも含め、選手たちにすぐに見破られるということだ。その結果、Crystal Dynamics がバックペダルを決定したため、ゲーマーの声が聞かれました。~からXPブーストを削除するマーベルのアベンジャーズ。スタジオは、最初の決定を正当化しようとするプレスリリースを通じて、Twitterで情報を発表した。
「私たちは(これらのマイクロトランザクションを)新しいプレイヤーベースのためのオプションとして導入しましたが、それらは直接パワーを提供するものではないため、ペイ・トゥ・ウィンとは考えていませんでした。 […]私たちは、[彼らの解任]がチームとして私たちに対する信頼を再構築するための第一歩となることを願っています。 »
今日の終わりまでに、英雄の触媒と破片抽出器の購入を削除することを決定しました。pic.twitter.com/8am9nSstP2
— マーベルのアベンジャーズ (@PlayAvengers)2021年11月2日
数々の失敗を踏まえると、こう言えます。マーベルのアベンジャーズ開始以来、プレイヤーの信頼はすでにひどく損なわれています。もしこのゲームに House of Ideas のアイコンがなかったら、このゲームは次のようなゲームと並んですでに忘れ去られていただろうとさえ考えるようになります。国歌。私たちは現在、Crystal Dynamics が次のような本質的なことに集中できることを望んでいます。この拡張はスパイダーマンに特化していますファンが待ち望んでいること。