ビデオゲームにおける AI: ユービーアイソフトが物事に革命を起こす可能性のある大きな発表を行う

ユービーアイソフトは、ビデオ ゲームの NPC に革命をもたらすと主張し、NVIDIA と共同開発した新しい人工知能を明らかにします。

2023 年、ユービーアイソフトは多くの人々を驚かせました。AI(ゴーストライターという名前)の発明(アプリオリに) 脚本家を助けるために作成されました。現在の状況では、これらの新しいテクノロジーの出現は刺激的であるように見えますが、恐ろしいほどの懸念でもあります。特に人工知能について話すときはそうです。ゲーム業界の危機は現在猛威を振るっており、次のようなことが懸念されるかもしれません。ユービーアイソフトのAIへの関心特に解雇の点で事態はさらに悪化します。

そうは言っても、出版社の新しい発表に興味をそそられずにはいられません。確かに、私たちがそのことについて言われると、ゲームがプレイヤーに適応する能力を強化する AINPC に知覚力を与えながらも、耳を傾けないのは困難になります。最近、愛好家たちはすでに次の MOD を提案していました。GTA Vまたはスカイリム誰が作ったのかNPCは(少し)より賢くなった。しかしこれまで、これらのタイトルのいずれかでこれを正式に試みた開発者はいませんでした。ユービーアイソフトはもう一度、この分野の先駆者になりたいと考えています。

しかし、ロックスターはゲームから AI MOD を削除しました

マトリックスのネオ

最近のゲーム開発者カンファレンス (GDC) で、ユービーアイソフトは新しいテクノロジーのデモを披露しました。最新の大ヒット作ながら、頭蓋骨と骨、別の時代から来たようですが、それでも出版社は将来への足がかりを求めています。このプロジェクト(愛称)NEO NPC) は Ubisoft R&D チームの主導で開発されました (Ghostwriter と同様)。NVIDIA および Inworld AI と協力して。

NEO NPC の非常にクレイジーなアイデアは、将来のゲームの NPC に魂を吹き込むことです。誰もが自分自身の物語を受け取り、環境の動的な理解そして相手の人柄。そしてこれは、プレイヤーの行動や言葉に対して一貫して進化する方法で反応できるようにするためです。明らかに、私たちはもっと知りたいと思っています。お気に入りの NPC と実際にチャットできるという、私たち全員が子供の頃に抱いたこの夢が、もうすぐ現実になるのでしょうか?

NEO NPC のスター、ブルームを紹介します

3回の実験でAIテスト

GDC では合計 3 つの実験が実行され、すべて音声コマンドが使用されました。

最初の目的は、プレイヤーに次のような問題を提起することです。ブルームという名前のNPC、偽のレジスタンスグループに統合されたキャラクター。この演習は、この新しい同盟者との関係を構築すると同時に、彼の過去を探り、議論を通じて彼の側の新しい行動を明らかにすることでした。 NPC の履歴とリアルタイムの反応のおかげで、ゲームは勝利します。」没入型の物語」とユービーアイソフトによると。

2 番目の実験では、ブルームは次のようになります。ステルスミッションについてコメントし、プレイヤーの質問に答えます運用状況を(明らかに)認識しながら。

最後に、最後の実験では、アイアンという名前の別のNPCプレイヤーとともに軍事攻撃を計画した。この一連のやり取りの中で、アイアンの提案に疑問を呈し、戦略に対する別のアプローチを提案することも可能だったでしょう。このデモが私たちが読んだものと同じくらい成功しているなら、私たちはすでに次のMODをはるかに上回っていると言うだけで十分です。スカイリム などGTA私たちが見ることができたもの。

アイアンはプレイヤーの助けを借りてステルスミッションを計画します

chatgptよりも優れています

«プレイヤーや開発者がいくつかのゲームに ChatGPT をインストールし、NPC が話せるようになったという経験を私たちは目にしてきました。」とプロジェクトマネージャーのザビエル・マンザナレス氏は語った(経由ゲームインダストリービズ)

«それは興味深いものでしたが、いくつかのマイナス面も見られ、最終的には多くのプレイヤーがこの種のインタラクションは魂のないものであると感じました。 […] 私たちの側としては、各 NPC に対して LLM (Large Language Model) を作成するだけでなく、プレイヤーと NPC の間の意味のある対話とは何かについて考えることにしました。

このため、私たちは数か月間、「意識とは何か」について自問し始めました。自然言語とは何ですか?私たちはチームとして NPC に求めていた感情や倫理に取り組みました。そこで私たちはこのルートを取ることにしました。«

それでも、私たちは 2024 年の特定のゲームの NPC からは程遠いです。

ザベス・マンサナレス氏も、この素晴らしいテクノロジーの使用について安心させようと努めました。彼によると、この人工知能はゲームを作る可能性はないそして、独自のビジョンを持つ人間のチームと連携していなければ役に立ちません。さらに、現時点では最初の実験にすぎず、彼は急ぎたくありません。ユービーアイソフトの経営陣が何を望んでいるのかはまだ分からない。

最後に、デモ中に交わした約束をすべて守ってくれれば、NEO NPC は実際、目に見える革命となる可能性があります誇張することなく、ゲーム業界で。たとえば、オープンワールドのダイナミクスそのものが混乱する可能性があり、言うまでもなく、新たなゲームプレイという点で開発者にとっての新たな可能性も生じます。もちろん、すべてがうまくいくためには、NPC だけが魂を持っている必要はありません。これまで以上に、AI は倫理的な生産に基づいて構築される必要があるたとえそれがどれだけ刺激的であっても。

~についてすべてを調べてくださいユービーアイソフト