アサシン クリードを過剰摂取するまで:ユービーアイソフトがゲームの大量リメイクを準備

ユービーアイソフトのイブ・ギルモCEOは、同社がシリーズのいくつかのエピソードのリメイク制作に取り組んでいることを認めた。アサシンクリード。
ルーシー・オブライエン編集コミュニケーション部長のマイクの前でユービーアイソフト, Ubi の歴史的な顔であり州の CEO であるイブ・ギルモ氏は、ライセンスに関する多くの情報を提供しました。アサシンクリード。に掲載されたインタビューでは、ユービーアイソフトのブログ、Ubiの共同創設者は、彼のチームが現在取り組んでいることに言及しましたのデザイン複数のリメイク» ゲームのライセンスを取得する。
「プレイヤーはいくつかのリメイクに興奮する可能性があり、それによって私たちが過去に作ったゲームのいくつかを再訪し、最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの中には、依然として非常に豊かな世界が存在します。 »
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身体と信条
ルーシー・オブライエンが行ったインタビューで、彼女はイブ・ギルモに将来のゲーム体験の規模について尋ねました。アサシンクリード。彼女は最後に生まれたという事実を暴露しました、アサシン クリード ミラージュ、カード サイズとその寿命の点で、フランチャイズの最後の AAA 三部作よりもはるかに控えめでした。ACオリジンズ、そしてオデッセイなどACヴァルハラ。
コミュニケーション担当ディレクターは、AAA ゲームやより限定された範囲のタイトルがこのように代替されるのではないかと尋ねました。この質問に対して CEO は肯定的に答え、経験はより多様になるだろうと付け加えました。ゲームのリリースのペースアサシンクリード加速するだろう:
«あなたの質問に答えると、経験は非常に多様です。目標は、Assassin's Creed ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じ体験を提供することではありません。アサシンクリード シャドウズとはまったく異なるゲームになると発表したアサシン クリード ヘックスを含め、たくさんの良いものが登場します。私たちは人々を驚かせることになると思います。«
ユービーアイソフトの財務上の決定
イブ・ギルモの声明は、Ubiの深刻な経済的挫折に対応するものである。この決定により、2022~2023年の財務報告を受けて、ここで入手可能、会社にとって絶対に壊滅的だ、どの Ubi コミュニケーターが資格を持っていたか重要な年」、彼らを特徴づけるこの言語科学とともに。
2021年から2022年にかけて、ユービーアイソフトは売上高21億ユーロ、営業利益2億4,150万ユーロ、純利益7,950万ユーロを記録した。次の会計年度、2022年から2023年について、Ubiは売上高が18億ユーロとなり、3億ユーロ減少すると発表した。しかし最悪の場合は営業成績がマイナスとなり、5億8,550万ユーロの損失、純利益は4億9,470万ユーロのマイナスとなる。
パフォーマンスの低下と組み合わせて、大規模な社内再編計画、その間、フランスの会社「感謝した» 投資家を安心させ、財務的可能性を高めるために、700 人以上の従業員を擁しています。したがって、Ubiは2023年から2024年の会計年度とその後の会計年度に大きな役割を果たします。したがって、明らかな解決策は、券売機を再起動することです。アサシンクリード。
アサシン クリード、新シーズン
2023 年 5 月の同じ財務報告書の中で、イブ・ギルモ氏はすでに今後数年の状況を発表しています。交流: «当社の資本の漸進的な再配分の一環として、当社は特に以下のことを計画しています。アサシン クリード ブランドに携わる人材の数を今後数年間で 40% 増加する。«
これにより実際にいくつかのゲームが作成されますアサシンクリード今後数年間についてはすでに発表されています:アサシン クリード シャドウズ、PC および現行世代コンソールで 2024 年 11 月 12 日に予定されていますが、アサシン クリード ヘクス、恐ろしい展開になるはずです。 3番目の大きな作品は、アサシン クリード インフィニティ、最近名前が変更されましたアニムスハブ。
これはその運用においては不明瞭なままですが、のハブ システムに近いはずです。コール オブ デューティ本部、A ユニバース内のさまざまなゲーム体験へのアクセスを可能にします。暗殺者の信条。したがって、次から起動できる可能性があります。アニムスハブ、このタイトルまたはそのタイトルのリメイク。
アサシン クリードのオーバードーズ
2016 年にイヴ・ギルモがフランチャイズは次のように宣言したことを思い出してください。アサシンクリード外出のペースを落とさなければならなかった。私たちの同僚からの報告によると、ベンチャービート当時、Ubiの灰色の偉人たちは、2014年から2016年までの3年足らずで8試合以上のライセンスをむさぼり食わなければならなかった選手たちがうんざりしていることに気づいていた。アサシン クリード: ローグ、ユニティ、フリーダム クライ、シンジケート、アイデンティティそしてさまざまなゲームACクロニクルズ:中国、インド、などロシア、エピソードごとに品質が低下します。
の納品ペースの鈍化交流開発チームの健康を維持することも目的としており、多くの場合「」の段階に陥っています。開発地獄» 必要なタイトルを期限内に生産することを目的としています。したがって、これらの良い解決策は過去のものとなり、私たちは再び非難や反発に耐えなければならないように思われるでしょう。アサシンクリード。
どのゲームがこれらのリメイクの影響を受けるのかについては、ほとんど手がかりが漏洩していません。 2023年には、私の街のリメイクがあるという事実について言及していたアサシン クリード ブラック フラッグ両方が成功する可能性を考慮して設計されており、妊娠中です。スカル&ボーンズ、またはアルルシアンが失敗した場合にファンを満足させるためです(むしろ 2 番目のオプションを選択します)。
常識的に考えれば、Ubi はファンに最も人気のあるシリーズ、つまりエツィオ アウディトーレ三部作のリメイクに取り組むことになるでしょう (アサシン クリード 2、同胞団 など 啓示– すでに 2016 年にリマスターされていますが、気に入るとたくさん作ります -) そして最初の交流フェイスリフトでできるかもしれない。 Ubi が復活を発表しても私たちは驚かないでしょう。アサシン クリード ユニティ多くのマイクロトランザクションを起動して、改訂および修正されたマルチプレイヤー モードを提供します。
今のところ、ライセンスの次の大きなステップは交流滞在するアサシン クリード シャドウズ、PC、PS5、Xbox Series X|Sで2024年11月15日に発売予定。
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