モンスターハンターワイルド:すでにカプコンの狩猟ゲームに巨大な段ボール(当然)

市場に到着するとすぐに、サガの最新作はカプコンモンスターハンター、タイトルモンスターハンターワイルド、すでに批判的にも商業的にも、すでに大成功を収めています。
23年間の存在、フランチャイズモンスターハンター日本の出版社のカプコンの2番目に有利なライセンスとしての地位を確立しています。それでもバイオハザード1億6,700万枚のコピーが販売されている会社の柱のままで、 モンスターハンターシリーズ全体で販売されている合計1億800万台の印象的な数字を表示します。比較として、それはサガ以上のものですトゥームレイダー(1億売り上げ)、レッドデッド(9200万)およびドラゴンクエスト(9100万)。
この成功は大部分が起因していますモンスターハンターワールド、フランチャイズの総売上の4分の1以上を表す2,800万の売り上げに達しましたが、それに続いてモンスターハンターが立ち上がっています1670万部が販売されました。
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新しいオプス、モンスターハンターワイルド、批判に熱心に歓迎されました、100のうち90のメモを取得しますメタリティック、そして私たちが説明するように、私たちに強く感銘を受けましたのテストモンスターハンターワイルド。彼は現在、シリーズで最高の評価のタイトルです。そして、最初の売り上げとゲーム休暇の頻繁なこのモンスターハントには巨大な商業的成功を適用してください。
モンスターハンターワイルド:栄光への道
2025年2月28日にリリースされるとすぐにモンスターハンターワイルドSteamプラットフォームに驚異的なスコアを表示しました。ゲームに到達しました138万人以上の同時プレイヤーのピーク発売後の翌週の土曜日。これは、Steamで同時に4,000万人以上のユーザーが接続されているという歴史的な記録を確立することに貢献しました。
のパフォーマンスモンスターハンターワイルドプラットフォームで最もプレイされたゲームの2番目の位置に、すぐ後ろカウンターストライク2、通り過ぎるモニュメントを上回りますPubgetDOTA 2。サイトのサイトによるとガマリティックetPlayTracker、250万人以上のプレイヤーがPCでCapcomのゲームを購入し、多くのハンターがコンソールバージョン(XboxシリーズとPS5)を購入したでしょう。
しかし、これらの印象的な人物にもかかわらず、Steamでのプレイヤーのレセプションはより微妙です。ゲームには評価が表示されます「ミックス」、ユーザーの53%のみがタイトルを推奨しています。批評家は主に焦点を当てていますPCバージョンの技術的パフォーマンス、プレイヤーはゲームエクスペリエンスに大きな影響を与える問題に遭遇します。たとえば、ソロキャンペーン中にバグをブロックすると、特定のミッションの達成を妨げます。
のアナリストデジタルファウンドリーまた、表現されていますこのPCバージョンに関する予約、そして、Mid -Rangeグラフィックスカードを装備したユーザーに、技術的な問題を解決し、Capcomによる修正の公開まで待つようにアドバイスします。彼らは、グラフィックカードと高エンドの機器は特定の問題を補うことができるが、現在の状態でゲームを推奨することは困難であると指摘しているこれらの技術的欠陥のため。
とりあえず、カプコンはまだ公式の販売数値を開示していませんモンスターハンターワイルド、しかし、日本企業の習慣を考慮して、プレスリリースがすぐに明らかにされるべきです。とにかく、の商業的および重要なパフォーマンスモンスターハンターワイルド 間違いなく、シリーズの将来のオリエンテーションに影響を与えます。オープニングとアクセシビリティ戦略ワイルド、そしてCapcomのインパクトのあるコミュニケーションキャンペーンは、先験的に彼らの果物をもたらしました。
モンスターハンターワイルド2025年2月28日以来、PC、Xboxシリーズ、PS5で入手できます。
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