
シリーズハロー、から適応カルト ビデオ ゲーム HaloParamount+ で期待されている、壮大なトレーラーで銃が登場します。
砂丘、財団、 等々三体問題、ハイペリオンなどリンカル: SF を愛し、古い空想が大小のスクリーンで現実に蘇るのをリスクを冒して見るには、なんと素晴らしい時期でしょう。ゲーマーにとって恐怖の第一の理由は、ハロー、になります。でのシリーズパラマウント+、Netflixと同社に対するストリーミング戦争で地位を築くためにスタジオによって開始されたSVoDサービス。
その名にふさわしい最初の予告編は、大ヒット作の雰囲気を醸し出します。コヴナントと戦争中のマスターチーフ, 26世紀に人類を脅かす好戦的な宇宙人。
スティーブン・ケイン (post-apo シリーズの共同作成者) によって作成されました。最後の船)とカイル・キレン(シリーズのクリエイター)ローンスター)、シリーズハロー 非常に堅固な SF ユニバースへの扉を開くという使命を持っていますが、2001 年の最初のゲーム以来、そのほとんどが略奪されています。醜くて悪いエイリアン、戦争に勝つために集められたスーパーソルジャー、そして神秘的な神話など、いずれにせよそこにはあります。は多くの観客を魅了するためのすべての要素。
パブロ・シュライバー特に対峙するときはマスターチーフヘルメットを着用しますナターシャ・マケルホーンホールゼー博士役と、ゲームと同様にコルタナの声を担当するジェン・テイラー役です。
「私はコルタナです」
Paramount+ には信頼できる十分な理由がありますハロー。 2001年に始まりましたHalo : コンバット エボルブド、このシリーズは十数のエピソードを生み出しましたが、ハロー・インフィニットBungie スタジオによって作成され、343 Industries (つまり Microsoft Studios) によって回収されたこのフランチャイズは、8,000万部以上を販売した、そして巨大な拡張ユニバースを生み出し、ビジネスのビッグネームの1つになりました。
適応したいという欲求ハロー 昨日のものではありません。 2005 年の時点で、スタジオのコロンビア映画は映画を作りたいと考えていました。ハロー、しかしマイクロソフトの要求に直面して断念していました。ユニバーサルと20世紀フォックスがプロジェクトを引き継いだピーター・ジャクソンがプロデューサー、ニール・ブロムカンプが監督。ここでも純粋なビジネス上の理由により業務が停止されました。
Netflixなどと戦う準備はできている
Paramount+ の場合は、ストリーミング戦争での地位を確立するための天の恵みです。シリーズハロー 2020年末時点でこのサービスの登録者数が約800万人しかいなかったことを知っているからこそ、注目を集めるだろうし、おそらく加入者も集まるだろう。
そして、Paramount+ は本当にその領域を守る必要があります。それまでプラットフォームはユニバースに大きく (過度に) 依存していたからです。スタートレック、次のようないくつかのシリーズがあります発見、ピカード、など奇妙な新世界。
3 月 24 日に Paramount+ でお会いしましょうかどうかを確認するハロー スタジオとファンに届けます。
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