難解:Netflixシリーズの予算が爆発し、ライオットはシーズン2以降すべてを中止するよう非難された

大成功により、難解なの上Netflix, ライアットゲームズはエンターテインメント業界に革命を起こすことを夢見ていました。しかし、スタジオの野心はハリウッド制作の現実と衝突し、財政的大出血を引き起こしました。

ビデオ ゲームの世界では、アメリカの会社ライアット ゲームズが帝国を築きました。リーグ・オブ・レジェンド、バトルアリーナゲーム無料でプレイできる毎月何百万人ものプレイヤーを魅了し、数十億ドルの収益を生み出します。熱心なファン ベース (そしてビデオ ゲームの世界で最悪のファン ベースという評判) を持つこの出版社は、2019 年に野心的なプロジェクトを立ち上げました。それは、ハリウッドを征服し、その世界をアニメ シリーズや映画に翻訳するというものです。

最初のシーズンでは、難解な、2021年にNetflixで公開されたライオットは勝利の方程式を見つけたかのように見えました。このシリーズは 4 つのエミー賞を受賞し、世界的な成功を収め、テレビ エンターテインメントの主要プレーヤーになるというライオットの野心を裏付けました。

しかし、この発表と、ディズニーとNetflixの専門家によって強化された制作チームにもかかわらず、難解な 『ライオット』は今日に至るまで映画界で唯一の成功を収めている。のシーズン2難解な好戦的なトレーラーで自らを発表した。続編の発売は11月9日を予定しておりますが、天文学的な費用と中止されたプロジェクトの間で、第 2 シーズンが最後になります。ライオットのハリウッドへの旅は、シーシュポスの苦しみに似ています。

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ライオットのハリウッドへの旅の比喩

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長い調査の結果、バラエティことを明らかにした難解な 18話で2億5000万ドルという巨額の費用がかかった(各シーズン9話)。そうすることで、これはNetflixで放送されるシリーズの中で最も高価なものの1つになります。と難解な, Riot は、ビデオゲームの世界以外の視聴者を魅了し、PC 画面の枠を超えてファン層を拡大する方法を知っていることを証明しました。

この成功にもかかわらず、ライオットの野心は映画業界におけるそれ自体の限界も明らかにしました。実は、そのデザインは、難解なは非常に混沌としており、ライオットが大規模な作品を作成したい場合、特定のノウハウとリソースが不足していました。このように戦略上の誤りにより同社の歩みは中断され、巨額の流動性が失われることとなった。

たとえば、2020年の時点で、ライオットはルッソ兄弟(映画監督)と交渉中だった。アベンジャーズ エンドゲーム長編映画の制作のためにリーグ・オブ・レジェンド。クリエイティブなビジョンと進むべき方向性についての合意が明確でなかったため、プロジェクトは失敗し、会社は 500 万ドルの損失を被りました。

2億5000万ドルのジンクス

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相次ぐ誤った決定と制約に直面して、ライオットはハリウッドでの野望を修正した。ライオットの共同創設者であるマーク・メリルは、スタジオが映画業界のコツを学ぶ長い段階に直面していたことを認めた。「私たちは期待を再調整し、目標を調整する必要がありました」と彼は説明した。

ハリウッドのシステムを知らなかったライオットは、さまざまなサービスプロバイダーと契約を結んだが、契約をキャンセルするだけで、放棄されたプロトタイププロジェクトに巨額の資金を投入し、最終的にははい、男全力で小切手にサインした人。

2019年から2020年にかけて(制作期間中)難解なすでに立ち上げられていました)、Riotを作りたかった共同CEOニコロ・ローランのリーダーシップの下、「21世紀のエンタテインメントビジネス」その会社は状況を改善するために全面的な人材採用に乗り出した。彼女は、パラマウント、ディズニー、パラマウント、HBO Max、Netflix の幹部を探し求めました (レッド N ブランドのマーケティング担当副社長であったショーナ・スペンリーを雇いました)。リーグ・オブ・レジェンドスクリーン上で。

舞台裏の素晴らしい雰囲気

映画を専門とする部門は、ライセンスに可能な限り忠実に、質の高いストーリーを伝えるという信条を持っていました。しかし、こうした善意は内部サポートの欠如とチーム間の不和に直面しました。内部的には、ニコロ・ローランの願望は、リーグ・オブ・レジェンドスクリーン上の映画は批判され、取締役会はそれ以上に緊張した。

会社の頭脳の一部、従業員の一部、そして多くのファンが、見たくなかったリーグ・オブ・レジェンドビデオゲーム業界以外の場所で。

まだ話によるとバラエティ、国内の気候は大幅に悪化し、映画やシリーズのプロジェクトが延期または中止されるにつれて、ますます悪化しました。それでもニコロ・ローランは毅然とした態度をとった。難解な、そしてシリーズの成功により、ライオットの廊下では状況はさらに悪化しました。

内部闘争

インジャスティス・リーグ

ニコロ・ローランが率いる部門全体が混乱に陥り、制作予算の管理がずさんであること、そしてシリーズや映画の開発に行き過ぎていることを批判されていた。結局ニコロ・ローラン氏は2023年5月に辞任し、2024年に退社したのはエンターテインメント部門のディレクター、ショーナ・スペンリー氏だった。

ニコロ・ローランの後任にはディラン・ジャデジャが就任した。ジャデジャは小規模映画作品に敵対的であるとは明言していないが、映画製作に反対していることで知られている。Riot のプロジェクト、特にビデオゲームに再び焦点を当てる

最後の冷笑として、マーク・メリル氏は、ライオット社に重大な戦略的変更は一度もなかった、そして同社が世界のトップになれるというニコロ・ローラン氏のメッセージは重要であると宣言した。「21世紀型エンターテインメント企業」誤解されていたでしょう:「ニコロは未来について話すときにこのフレーズを非常に広範囲に使用し、それを…中心にあるゲームと関連付けることがよくありました。」メリルは言った。

ニコロ・ローランも同じ表情をしたに違いない

情報源によると、バラエティArcane の制作費とマーケティング費は総額 3 億ドル以上と伝えられている。これだけのコストをかけてお金を稼ぐのは、難解な 依然として大きな課題が残っています。赤字を補うために、同社は派生製品の販売とファンの継続的な熱意に頼っており、これがブランドをビデオゲームシーンの最前線に保ち続けるのに役立っている。

現在、多くのビデオゲーム大手と同様に、ライオットは多数の人員削減を発表している。 2024年には、同社の全従業員の11%に相当する530人が解雇された。この文脈で、同社はビデオゲームが最優先事項であることを再確認しているが、他の映画やシリーズのプロジェクトが日の目を見るかどうかを知るのは難しい。アプリオリなアニメーション映画リーグ・オブ・レジェンドの共同制作者と一緒に妊娠中だろう難解な、クリスチャン・リンケ、しかしプロジェクトは何か月も停滞しているようです。

混沌とした展開と法外な費用にもかかわらず、シーズン2は難解なが完成し、当初2023年に放送予定だった場合、最終的にネットに公開されることになるNetflix で 3 つのエピソードの 3 部構成で配信: 2024 年 11 月 9、16、23 日。ライオットは続編は絶対にないと主張した。