アサシン クリード、バイオハザード…大手シリーズの電話移植における Apple の大失敗

Apple の財政的支援にもかかわらず、アサシンクリードなどバイオハザードiOS では商業的には失敗です。

ビデオゲーム業界は金の卵を産む本物のガチョウであり、年間数千億ドル。したがって、大手ハイテク企業がパイの分け前を求めているのは驚くべきことではありません。 Amazon には Amazon Games スタジオがあり、Google には Stadia が立ち上げられました (そして私たちはまだそれについて笑い続けています)。Apple は数年間、AAA の超大作を実行できるマシンの生産に熱心に取り組んできました。

Ubisoft、Capcom、Kojima Productions などの業界の大手企業の協力を得て、Apple は自社の iOS エコシステム (iPhone および iPad) を最高のゲーム サービスとして確立することに大きく賭けています。期間中に発表された基調講演アップル2024 年 6 月から、バイオハザード4リメイクバイオハザード ヴィレッジデス・ストランディングなどアサシン クリード ミラージュiOS を必須のプラットフォームとして確立することを目指しました。出版社とAppleの共同努力にもかかわらず、結果は惨めな失敗に終わった

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Apple が提供する AAA ゲームへのアクセス システムは非常に特殊です。 Apple 巨人は、プレイヤーに好みのゲームをダウンロードして、一定時間 (1 ~ 2 時間) プレイする機会を提供します。すると、15ドルからバイオハザード449.99ドルでアサシン クリード ミラージュ、ゲーム全体のロックが解除されます。この哲学は、無料プレイや数ユーロを超えない少額取引に慣れているモバイル プレーヤーのゲーム習慣を揺るがします。

Apple が提供する AAA ゲームの価格は、他の市場に比べてかなり高額です。バイオハザード7家庭用ゲーム機では、DLC を含むバージョンが 15 ユーロ未満で販売されます。これに加えて、iOS で提供されているサードパーティ パブリッシャーの大ヒット作のほとんどが、数年間にわたって他のプラットフォームでも利用可能になっているという事実があります。最新のものはACミラージュ、2023 年 10 月に PC、Xbox One/シリーズ、PS4/PS5 でリリースされました。

Appleのゲーム販売員にクローズアップ

ホメオパシーの要素を加えたバイオハザードとアサシン クリード

サイトのデータによるとアプリマジックなどMobileGamer.biz、現時点での最大の失望は、カプコンとアップルのパートナーシップに関する懸念ですバイオハザード7、83,000 件のダウンロードに対して、収益は 28,140 ドルのみでした。実際、ゲーム全体のロックを解除するためにクレジット カードを取り出したのはわずか 2,000 人でした。

前述のサイトのデータによると、iOS 上の AAA ゲームのダウンロード データは次のとおりです。収益合計には、Apple が iOS エコシステムに課す 30% の営業税は考慮されていません。

  • バイオハザード ヴィレッジ(PC/コンソール販売数 1,000 万件): 817,000 ダウンロード、34,000 販売、15.99 ドルで 420,000 ドルの収益。
  • バイオハザード4 リメイク(PC/コンソールの売上は 700 万): 710,000 ダウンロード、15,000 販売、29.99 ドルで 347,000 ドルの収益。
  • アサシン クリード ミラージュ(500 万人の PC/コンソール プレーヤー/Ubi+ サブスクリプション): 279,000 ダウンロード、5,750 販売、49.99 ドルで 221,000 ドルの収益。
  • バイオハザード7(PC/コンソールの売上は 1,330 万): 83,000 ダウンロード、20 ドルで 2,000 販売、収益は 28,140 ドル。
  • デス・ストランディング(PC/コンソール売上 500 万): 23,000 ダウンロード、20 ドルで 10,600 販売、212,000 ドルの収益。
ランビアンス・アップル

コンソールなしでは決して使わない

ゲームのダウンロード数と、ロックを解除するための実際の購入との変換率は非常に低いです。 5%未満バイオハザード ヴィレッジ、かろうじて 2%バイオ4、バイオ7などACミラージュ、奇跡的にデス・ストランディングコンバージョン率は46%です。 Andrei Zubov 氏、コンテンツ責任者アプリマジック、これらのパフォーマンスの悪さについて追加の洞察を提供しました。

«これらの数字は、特に AAA ゲームが主要プラットフォームで達成した売上と比較すると、成功とは程遠いものです。これは、これらのゲームが潜在的な収益の大部分をすでに獲得しており、今後ははるかに低い収益を支えることになることを示唆しています。«

事前に勝てなかった戦い

これらの大ヒット作に関して考慮すべきもう 1 つのパラメータは、その重さです。バイオハザード7たとえば、iPhone や iPad のメモリの重量は 25 GB あり、ダウンロード速度の問題も伴います。 AppStore では、10 Mbps 接続の場合はダウンロードに 6 ~ 7 時間、100 Mbps の接続では 30 ~ 40 分、300 Mbps の接続では 8 ~ 10 分かかることがわかります。

ゲームの購入価格、コントローラーの代わりにタッチスクリーンでプレイする不快さの間で、iOS は Steam、PS Store、Game Pass に匹敵するものではありません。そして、Apple に敬意を表して、巨大な Nintendo Switch についても言及しません。

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